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Milano, città dello spettacolo. Contributi critici per la storia del Piccolo Teatro e del Teatro alla Scala
€ 12,75
UNICOPLI  Milano, città dello spettacolo. Contributi critici per la storia del Piccolo Teatro e del Teatro alla Scala

(9788840017709) Dopo una introduzione riservata alla storia dei teatri milanesi tra Otto e Novecento e al ruolo che essi svolsero nel panorama dello spettacolo cittadino, la prima parte del volume raccoglie i contributi dedicati dall'autore al Piccolo Teatro. La fondazione del 1947, l'esperienza del decentramento teatrale (1968-1972) , l'impegno di Giorgio St ...

Autore: Bentoglio Alberto | Anno pubblicazione: 2014 | Pagine: 185 | Formato: Da 20 a 28 cm | Soggetto: Milano­Teatri Teatro­Storia

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Bruno Munari. Il gioco del teatro
€ 12,15
UNICOPLI  Bruno Munari. Il gioco del teatro

(9788840016436) Lontano da ogni anniversario, questo 'piccolo' libro vuole soffermarsi sui rapporti di Bruno Munari con il teatro e, in particolare, sui presupposti pedagogici che hanno mosso questo artista ad avvicinare il bambino all'attività performativa. Il teatro per Munari, infatti, ha una funzione didattica che deriva da molto lontano. Innegabili sono ...

Autore: Garavaglia Valentina | Pagine: 130 | Formato: Da 20 a 28 cm | Data prevista pubblicazione: aprile 2013

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Autori stranieri per la scena italiana. Itinerari nella regia contemporanea
€ 12,75
UNICOPLI  Autori stranieri per la scena italiana. Itinerari nella regia contemporanea

(9788840018362) Il panorama dello spettacolo italiano nel terzo millennio è quanto mai articolato per numero di proposte, soluzioni espressive, modalità di produzione. Già negli ultimi decenni del Novecento è risultato chiaro come sia difficile, e talvolta impossibile, classificare i fenomeni spettacolari entro gli stretti limiti di categorie note, quali il t ...

Autore: Cambiaghi Mariagabriella Garavaglia Valentina | Anno pubblicazione: 2015 | Pagine: 175 | Formato: Da 20 a 28 cm | Soggetto: Teatro italiano­Storia

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Age of Empires. Simulazione videogiocata della vita
€ 8,50
UNICOPLI  Age of Empires. Simulazione videogiocata della vita

(9788840008813) Attraverso l'esplorazione delle ascendenze ludiche e mediali dei giochi di strategia in tempo reale (RTS) e l'analisi della serie "Age of Empires" di Bruce Shelley & Ensemble Studios, Carlo Molina indaga le modalità con cui la "scrittura" videoludica declina le regole della "vita" in un gioco di strategia per PC. Un video "gioco" che applicand ...

Autore: Molina Carlo | Anno pubblicazione: 2003 | Pagine: 160 | Formato: Da 20 a 28 cm | Soggetto: Videogiochi

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David Cage. Esperienze interattive oltre l'avventura
€ 11,99
UNICOPLI  David Cage. Esperienze interattive oltre l'avventura

(9788840016078) "David Cage. Esperienze interattive oltre l'avventura" è la prima monografia dedicata a uno dei più importanti game designer di tutti i tempi, David Cage. Fondatore di "Quantic Dream" e autore di "Omikron: The Nomad Soul" (1994) , "Fahrenheit" (2005) , "Heavy Rain" (2010) e "Beyond: Two Souls" (2012) , Cage non è il tipico creatore di videogio ...

Autore: Accordi Rickards Marco Romanini Micaela De Gregori Guglielmo | Anno pubblicazione: 2012 | Pagine: 136 | Formato: Da 20 a 28 cm | Soggetto: Videogiochi

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Per una cultura dei videogames. Teorie e prassi del videogiocare
€ 16,15
UNICOPLI  Per una cultura dei videogames. Teorie e prassi del videogiocare

(9788840009735) Pubblicato per la prima vlta nel 2002 e arricchito in questa edizione da tre nuovi saggi, il testo analizza in modo organico il fenomeno videoludico. Gli autori decostruiscono il videogame, esaminandone il linguaggio e l'estetica e confrontandolo con altre forme di comunicazione, come il cinema, la letteratura e l'arte contemporanea. Avvalendo ...

Anno pubblicazione: 2004 | Pagine: 385 | N° edizione: 2 ed. | Formato: Da 20 a 28 cm | Curatore: Bittanti M. |
Anno pubblicazione: 2004 | Pagine: 385 | N° edizione: 2 ed. | Formato: Da 20 a 28 cm | Curatore: Bittanti M. | Soggetto: Videogiochi

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Intermedialità. Videogiochi, cinema, televisione, fumetti
€ 14,45
UNICOPLI  Intermedialità. Videogiochi, cinema, televisione, fumetti

(9788840012704) Questo lavoro collettivo esplora, a vari livelli, la relazione che sussiste tra i videogiochi e altri media, in particolare cinema, televisione e fumetti. L'aspetto che accomuna i differenti contributi è il desiderio di vedere finalmente riconosciuto il ludus digitale per quello che è un medium dotato di un proprio statuto, autonomia e peculia ...

Anno pubblicazione: 2008 | Pagine: 237 | Formato: Da 20 a 28 cm | Curatore: Bittanti M. | Soggetto: Videogiochi Mass-media

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Orizzonti di forza. Fenomenologia della guida videoludica
€ 13,60
UNICOPLI  Orizzonti di forza. Fenomenologia della guida videoludica

(9788840018492) "Orizzonti di forza" è il primo volume di critica videoludica a esaminare il genere racing e, in particolare, il paradigmatico Forza Horizon. L'autore usa il gioco di corsa come filtro e metafora della contemporaneità in materia di politica, arte, economia e cultura. Il libro si articola in due sezioni "America" e "Europa" - che corrispondono ...

Autore: Bittanti Matteo | Anno pubblicazione: 2015 | Pagine: 212 | Formato: Da 20 a 28 cm | Soggetto: Videogiochi

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L'autore televisivo. Come si scrive l'intrattenimento
€ 16,56
UNICOPLI  L'autore televisivo. Come si scrive l'intrattenimento

(9788840017983) Chi è e che cosa fa un autore televisivo? È una domanda a cui non è facile rispondere, dal momento che quella dell'autore è una delle figure più poliedriche e al contempo dai confini meno chiari dell'intero universo dei media e della TV. Questo libro spiega per la prima volta in modo completo e approfondito tutti i compiti e i ruoli di questo ...

Autore: Fiacco Axel M. | Anno pubblicazione: 2015 | Pagine: 190 | Formato: Da 20 a 28 cm | Soggetto: Radiotelevisione

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Cinema, ambiente e territorio
€ 12,75
UNICOPLI  Cinema, ambiente e territorio

(9788840015354) È noto che il cinema costituisce un veicolo fondamentale nella costruzione dei nostri immaginari geografici, nella elaborazione di immagini forti di luoghi "desiderati" o "temuti", di topofilie, di stereotipi paesaggistici. Meno strettamente analizzata è invece la funzione che il cinema di intrattenimento può svolgere come veicolo per l'inform ...

Anno pubblicazione: 2011 | Pagine: 219 | Formato: Da 20 a 28 cm | Curatore: Dell'Agnese E. Rondinone A. | Soggetto: Cinematografia­Temi Ambiente

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Drammaturgie multimediali. Media e forme narrative nell'epoca della replicabilità digitale
€ 11,05
UNICOPLI  Drammaturgie multimediali. Media e forme narrative nell'epoca della replicabilità digitale

(9788840013978) Drammaturgie multimediali. Media e forme narrative nell'epoca della replicabilità digitale

Pagine: 160 | Formato: Da 20 a 28 cm | Curatore: Canova G. | Soggetto: Teatro Multimedialità

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Eros e Aikido. Impressioni ed emozioni di una «giovane» principiante
€ 8,50
UNICOPLI  Eros e Aikido. Impressioni ed emozioni di una «giovane» principiante

(9788840019055) L'Aikido è un'arte marziale relazionale. Potremmo definirla anche l'arte del cadere: la "capacità" di cadere è tra le prime competenze da apprendere. Cadere senza farsi male, cadere senza perdere il contatto con l'altro, cadere per trasformare l'azione e / o i ruoli nell'azione. Parlare di Aikido significa dare molta importanza al corpo: a un ...

Autore: Franzoni Daniela | Anno pubblicazione: 2016 | Pagine: 100 | Formato: Da 20 a 28 cm | Soggetto: Aikido

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I giochi nel cassetto. Guida teorica per aspiranti autori di giochi
€ 8,42
UNICOPLI  I giochi nel cassetto. Guida teorica per aspiranti autori di giochi

(9788870905410) I giochi nel cassetto. Guida teorica per aspiranti autori di giochi

Autore: Colovini Leo | Anno pubblicazione: 2002 | Pagine: 114 | Soggetto: Giochi di società

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Dentro lo schermo. Immersione e interattività nei god games
€ 12,75
UNICOPLI  Dentro lo schermo. Immersione e interattività nei god games

(9788840012209) Dentro lo schermo. Immersione e interattività nei god games

Autore: Meneghelli Agata | Anno pubblicazione: 2007 | Pagine: 245 | Formato: Da 20 a 28 cm | Soggetto: Videogiochi

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Resident evil. Sopravvivere all'orrore
€ 9,35
UNICOPLI  Resident evil. Sopravvivere all'orrore

(9788840009452) Resident evil. Sopravvivere all'orrore

Autore: Alinovi Francesco | Anno pubblicazione: 2004 | Pagine: 153 | Formato: Da 20 a 28 cm | Soggetto: Videogiochi

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The sims. Similitudini simboli e simulacri
€ 10,20
UNICOPLI  The sims. Similitudini simboli e simulacri

(9788840008943) The sims. Similitudini simboli e simulacri

Autore: Bittanti Matteo Flanagan Mary | Anno pubblicazione: 2003 | Pagine: 198 | Formato: Da 20 a 28 cm | Soggetto: Videogiochi

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Lo spazio della luce
€ 17,66
UNICOPLI  Lo spazio della luce

(9788840014715) Lo spazio della luce

Autore: Garavaglia Valentina | Anno pubblicazione: 2012 | Pagine: 230 | Formato: Da 20 a 28 cm

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UNICOPLI - Milano, città dello spettacolo. Contributi critici per la storia del Piccolo Teatro e del Teatro alla Scala

DISPONIBILE

Dopo una introduzione riservata alla storia dei teatri milanesi tra Otto e Novecento e al ruolo che essi svolsero nel panorama dello spettacolo cittadino, la prima parte del volume raccoglie i contributi dedicati dall'autore al Piccolo Teatro. La fondazione del 1947, l'esperienza del decentramento teatrale (1968-1972) , l'impegno di Giorgio St ...

  • Anno pubblicazione: 2014
  • Formato: Da 20 a 28 cm
  • Autore: Bentoglio Alberto
  • Pagine: 185
  • Soggetto: Milano­Teatri Teatro­Storia
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UNICOPLI - Bruno Munari. Il gioco del teatro

DISPONIBILE

Lontano da ogni anniversario, questo 'piccolo' libro vuole soffermarsi sui rapporti di Bruno Munari con il teatro e, in particolare, sui presupposti pedagogici che hanno mosso questo artista ad avvicinare il bambino all'attività performativa. Il teatro per Munari, infatti, ha una funzione didattica che deriva da molto lontano. Innegabili sono ...

  • Pagine: 130
  • Data prevista pubblicazione: aprile 2013
  • Autore: Garavaglia Valentina
  • Formato: Da 20 a 28 cm
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UNICOPLI - Autori stranieri per la scena italiana. Itinerari nella regia contemporanea

DISPONIBILE

Il panorama dello spettacolo italiano nel terzo millennio è quanto mai articolato per numero di proposte, soluzioni espressive, modalità di produzione. Già negli ultimi decenni del Novecento è risultato chiaro come sia difficile, e talvolta impossibile, classificare i fenomeni spettacolari entro gli stretti limiti di categorie note, quali il t ...

  • Anno pubblicazione: 2015
  • Formato: Da 20 a 28 cm
  • Autore: Cambiaghi Mariagabriella Garavaglia Valentina
  • Pagine: 175
  • Soggetto: Teatro italiano­Storia
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UNICOPLI - Age of Empires. Simulazione videogiocata della vita

DISPONIBILE

Attraverso l'esplorazione delle ascendenze ludiche e mediali dei giochi di strategia in tempo reale (RTS) e l'analisi della serie "Age of Empires" di Bruce Shelley & Ensemble Studios, Carlo Molina indaga le modalità con cui la "scrittura" videoludica declina le regole della "vita" in un gioco di strategia per PC. Un video "gioco" che applicand ...

  • Anno pubblicazione: 2003
  • Formato: Da 20 a 28 cm
  • Autore: Molina Carlo
  • Pagine: 160
  • Soggetto: Videogiochi
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€ 8,50
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UNICOPLI - David Cage. Esperienze interattive oltre l'avventura

DISPONIBILE

"David Cage. Esperienze interattive oltre l'avventura" è la prima monografia dedicata a uno dei più importanti game designer di tutti i tempi, David Cage. Fondatore di "Quantic Dream" e autore di "Omikron: The Nomad Soul" (1994) , "Fahrenheit" (2005) , "Heavy Rain" (2010) e "Beyond: Two Souls" (2012) , Cage non è il tipico creatore di videogio ...

  • Anno pubblicazione: 2012
  • Formato: Da 20 a 28 cm
  • Autore: Accordi Rickards Marco Romanini Micaela De Gregori Guglielmo
  • Pagine: 136
  • Soggetto: Videogiochi
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UNICOPLI - Per una cultura dei videogames. Teorie e prassi del videogiocare

DISPONIBILE

Pubblicato per la prima vlta nel 2002 e arricchito in questa edizione da tre nuovi saggi, il testo analizza in modo organico il fenomeno videoludico. Gli autori decostruiscono il videogame, esaminandone il linguaggio e l'estetica e confrontandolo con altre forme di comunicazione, come il cinema, la letteratura e l'arte contemporanea. Avvalendo ...

  • Pagine: 385
  • Formato: Da 20 a 28 cm
  • Soggetto: Videogiochi
  • Anno pubblicazione: 2004
  • N° edizione: 2 ed.
  • Curatore: Bittanti M.
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UNICOPLI - Intermedialità. Videogiochi, cinema, televisione, fumetti

DISPONIBILE

Questo lavoro collettivo esplora, a vari livelli, la relazione che sussiste tra i videogiochi e altri media, in particolare cinema, televisione e fumetti. L'aspetto che accomuna i differenti contributi è il desiderio di vedere finalmente riconosciuto il ludus digitale per quello che è un medium dotato di un proprio statuto, autonomia e peculia ...

  • Pagine: 237
  • Curatore: Bittanti M.
  • Anno pubblicazione: 2008
  • Formato: Da 20 a 28 cm
  • Soggetto: Videogiochi Mass-media
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UNICOPLI - Orizzonti di forza. Fenomenologia della guida videoludica

NON DISPONIBILE

"Orizzonti di forza" è il primo volume di critica videoludica a esaminare il genere racing e, in particolare, il paradigmatico Forza Horizon. L'autore usa il gioco di corsa come filtro e metafora della contemporaneità in materia di politica, arte, economia e cultura. Il libro si articola in due sezioni "America" e "Europa" - che corrispondono ...

  • Anno pubblicazione: 2015
  • Formato: Da 20 a 28 cm
  • Autore: Bittanti Matteo
  • Pagine: 212
  • Soggetto: Videogiochi
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UNICOPLI - L'autore televisivo. Come si scrive l'intrattenimento

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Chi è e che cosa fa un autore televisivo? È una domanda a cui non è facile rispondere, dal momento che quella dell'autore è una delle figure più poliedriche e al contempo dai confini meno chiari dell'intero universo dei media e della TV. Questo libro spiega per la prima volta in modo completo e approfondito tutti i compiti e i ruoli di questo ...

  • Anno pubblicazione: 2015
  • Formato: Da 20 a 28 cm
  • Autore: Fiacco Axel M.
  • Pagine: 190
  • Soggetto: Radiotelevisione
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UNICOPLI - Cinema, ambiente e territorio

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È noto che il cinema costituisce un veicolo fondamentale nella costruzione dei nostri immaginari geografici, nella elaborazione di immagini forti di luoghi "desiderati" o "temuti", di topofilie, di stereotipi paesaggistici. Meno strettamente analizzata è invece la funzione che il cinema di intrattenimento può svolgere come veicolo per l'inform ...

  • Pagine: 219
  • Curatore: Dell'Agnese E. Rondinone A.
  • Anno pubblicazione: 2011
  • Formato: Da 20 a 28 cm
  • Soggetto: Cinematografia­Temi Ambiente
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UNICOPLI - Drammaturgie multimediali. Media e forme narrative nell'epoca della replicabilità digitale

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Drammaturgie multimediali. Media e forme narrative nell'epoca della replicabilità digitale

  • Formato: Da 20 a 28 cm
  • Soggetto: Teatro Multimedialità
  • Pagine: 160
  • Curatore: Canova G.
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UNICOPLI - Eros e Aikido. Impressioni ed emozioni di una «giovane» principiante

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L'Aikido è un'arte marziale relazionale. Potremmo definirla anche l'arte del cadere: la "capacità" di cadere è tra le prime competenze da apprendere. Cadere senza farsi male, cadere senza perdere il contatto con l'altro, cadere per trasformare l'azione e / o i ruoli nell'azione. Parlare di Aikido significa dare molta importanza al corpo: a un ...

  • Anno pubblicazione: 2016
  • Formato: Da 20 a 28 cm
  • Autore: Franzoni Daniela
  • Pagine: 100
  • Soggetto: Aikido
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UNICOPLI - I giochi nel cassetto. Guida teorica per aspiranti autori di giochi

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I giochi nel cassetto. Guida teorica per aspiranti autori di giochi

  • Anno pubblicazione: 2002
  • Soggetto: Giochi di società
  • Autore: Colovini Leo
  • Pagine: 114
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UNICOPLI - Dentro lo schermo. Immersione e interattività nei god games

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Dentro lo schermo. Immersione e interattività nei god games

  • Anno pubblicazione: 2007
  • Formato: Da 20 a 28 cm
  • Autore: Meneghelli Agata
  • Pagine: 245
  • Soggetto: Videogiochi
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UNICOPLI - Resident evil. Sopravvivere all'orrore

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Resident evil. Sopravvivere all'orrore

  • Anno pubblicazione: 2004
  • Formato: Da 20 a 28 cm
  • Autore: Alinovi Francesco
  • Pagine: 153
  • Soggetto: Videogiochi
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UNICOPLI - The sims. Similitudini simboli e simulacri

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The sims. Similitudini simboli e simulacri

  • Anno pubblicazione: 2003
  • Formato: Da 20 a 28 cm
  • Autore: Bittanti Matteo Flanagan Mary
  • Pagine: 198
  • Soggetto: Videogiochi
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UNICOPLI - Lo spazio della luce

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Lo spazio della luce

  • Anno pubblicazione: 2012
  • Formato: Da 20 a 28 cm
  • Autore: Garavaglia Valentina
  • Pagine: 230
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